Ha sido una ardua tarea la de programar para la NDS, la verdad que la informacion existente esta, no solo mezclada con el antiguo codigo para GBA, sino que muchas veces se explica pero no hay ni un solo snippet, he estado realizando un libro que explica de cero utilizando la libnds, como poner 4 fondos (2 tiles, 2 bgs) como hacer efectos de scroll, shaking (agitar) y wave (ondear) la pantalla, como poner mapas grandes de tiles, como utilizar sprites y aplicar la gravedad. Faltan muchas cosas aun, pero estoy pensando en publicarlo como primera parte y despues uno mas avanzado con temas mas complejos.
NOTA: Por ahora es todo sobre el 2D, ya que quiero dominar tanto horizontal, como vertical y el isometrico. Mi primer gran proyecto sera horizontal, el segundo vertical (the gusto Tyrian?) y el mas fuerte y tercero sera isometrico (te gusto Diablo? :))
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